记录怪物所遭受的伤害,并在其死亡时缓存血量最终值。

插件内置一种推测模式,通过获取当前记录的伤害和战斗中的生命百分比来推测怪物的最大生命值。

这是一个非常早期的插件,因此可能存在准确性问题。会在后续进行更新,当前的实现在目标框架和姓名版上显示文本,如果你还没有遇到过这怪物,将恢复到默认的100血量百分比状态。

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源码地址:链接

v0.2 更新:更新作者最新更新 06/07

v2.0 更新:更新作者最新更新 08/08

v2.0 链接: https://pan.baidu.com/s/1DhAQ5b7UXpy7zKMnRXV47Q 提取码: daf8 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

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