Rotacast是一个功能强大且易于使用的插件,它允许你创建一系列的法术、宏、物品或动作,可以通过单个按钮、热键或鼠标滚轮按顺序进行施放,从而实现一键循环

添加到施法序列中就像拖放一样简单!

有很多不同的设置和选择,你一定会找并设置为适合你的一键游戏风格!

功能:

  • 支持所有法术,宏,物品,饰品
  • 自定义Cast按钮的外观和大小
  • 支持多个cast sequences(施法顺序)
  • 通过热键可使用cast sequences(施法顺序)
  • 为每个职业和天赋化单独保存的法术循环
  • 有很多顺序重置选项,如切换目标、进入/离开战斗
  • sequences(法术序列)可以动态编辑,即使在战斗中!
  • 如果sequences(法术序列)中的下一个技能由于冷却而无法施放,你可以选择等待或者直接跳过下一个。
  • 一旦sequences(法术序列)中的最后一个技能被施放,它将循环回到开头
  • 更多请到游戏内自行体验...

 

用法:

小地图按钮

  • 左键显示/隐藏Cast按钮 ,就是这个:QQ图片20191014161629 (1).png
  • 右键显示/隐藏Cast Sequence施法顺序(),就是这个:QQ图片20191014162341 (1).png
  • 中键显示/隐藏选项

 

选项

QQ图片20191014165147 (1).png

绑键

  • 通过在框中键入按键或按键组合来设置热键, 然后点击 "设置热键"
  • 通过清除框可以取消热键,然后单击“设置热键”
  • 通过单击“滚动施放” 打开/关闭滚动鼠标滚动施放
  • 使用 "中键开关" 可以启用/禁用鼠标中键以打开/关闭滚动施放

 

Cast Sequence(施法顺序)

  • 自动目标 - 如果没有当前目标,或当前目标已被杀死,则自动将下一个可用目标作为目标
  • 只在战斗中重置 - "目标交换时重置" 只会在战斗中重置Cast Sequence(施法顺序)
  • 进入战斗后重置 - 当进入战斗时重置 Cast Sequence(施法顺序)
  • 离开战斗时重置 - 当脱离战斗时重置 Cast Sequence(施法顺序)
  • 目标交换时重置 - 当你的目标改变时重置 Cast Sequence(施法顺序)
  • 使用 Sequence 1 作为默认值 - 当战斗开始后自动转换到Cast Sequence 1

 

Cast 按钮

  • 显示背景图像 - 显示/隐藏Cast 按钮的背景图像
  • 显示冷却CD - 在Cast 按钮上显示/隐藏法术的冷却CD
  • Cast 按钮大小 - 可调整按钮大小

 

其他

  • 恢复默认位置 - 将所有窗口和Cast 按钮还原到其默认位置
  • 信息按钮 - 帮助选项,那玩意我没汉化,所以教程全写在这里了(网页)

 

Cast Sequence(施法顺序) 条

  • 单击“齿轮”图标可选择添加或删除Cast Sequence(施法顺序)
  • 使用上/下按钮或按CTRL+上/CTRL+下可切换Cast Sequence(施法顺序)
  • 拖动法术/物品/宏到Cast 按钮上可添加这些项目
  • 可在这些按钮上拖动新的法术/物品/宏用来替换他们
  • 在Cast Sequence(施法顺序)条上左键他们可以选定它们将会是下个施放的动作
  • 在Cast Sequence(施法顺序)条上右键他们可以删除他们

 

Cast 按钮

  • 拖动法术/物品/宏到Cast 按钮上可添加这些项目到Cast Sequence(施法顺序)
  • 左键施放
  • 右键重置Cast Sequence(施法顺序)

 

一般

  • 当 "中键开关" 启用后, 单击鼠标中键可以打开/关闭滚动施放
  • 当滚动施放启用后, 滚动你的鼠标就可以施放Cast Sequence(施法顺序)中的法术了

 

可用命令

  • 输入 "/Rotacast", "/rotacast", "/Rota", "/rota" 查看更多可用选项



v4.0更新到作者罪i先呢11/4;性能改进


源码地址:链接

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