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修复者:Qcat  请尊重汉化修复者劳动成果.转载请注明出处.否则后果自负!

luna很多人在用,可是之前因为luna本身库的问题 和中文端依赖库的问题。导致luna和我最新发布的bigwig严重冲突。由于作者发布的2.21版本还是未修复某些问题.我这边把他的2.221修复了.现在更新2.22版本,国内专用我这边把luna里自带的库修复了。现在不冲突了。

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>>>注 因为你们之前网上下载的依赖库都是残缺老旧的。如果想luan和bigwigs不报错。请一定要另外下载我最新发布的依赖库

关于如何更换luna的字体:打开luna插件里的 LunaUnitFrames\\media\\fonts 然后复制粘贴一款你喜欢的字体到里面,然后把老的HDZB_35字体文件删除,把新的字体文件重命名成:HDZB_35 就OK了


V2224版本注意:

一:从v2224版本开始同步作者github最新版本

二:使用v2224版本必须更新0.8a版本以上依赖库

三:关于40码的说明:

·40码范围(治疗法术)在世界地图(非副本地图)和在战场时99%是准确的

·30码范围始终是100%准确的,因为它使用是interface接口。

·40码在副本和团本是只有通过战斗记录或瞄准特定玩家才会准确。

·战斗日志范围可能会改变其他插件,这就是为什么在默认情况下战斗日志范围检查是关闭的

·你不能40个人团队中目标玩家1秒或2秒,短时间目标玩家不会正确显示40吗

·如果在界面选项中“自动自我施法”关闭,则效果更好。它允许在鼠标光标上有一个法术(蓝色的光)只要一个治疗法术在鼠标光标40吗范围工作则100%准确。



v2225 在原作者更新的基础上,新增了nostalrius吧的chaoxigege的施法条数据增加。

v2225更新到作者最新的版本,新增kos指示器开关;修复v2225的五秒回蓝指示器。重写默认设置,现在默认设置更加合理化:团队血条默认修改成从右往左掉血;蓝条/能量条/怒气条默认修改到下方位置;头像/目标/目标的目标/目标的目标的目标框架现在位置更加合理,修改默认纹理,血条/蓝条宽度更加美观,修复重叠现象;玩家自默认显示buff/debuff;默认开启团队连锁框架。

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v2225c 更新了治疗预估的装备属性依赖,现在预估更加精准。



luna v2225c 链接:https://pan.baidu.com/s/1ZH0kT655_BwgWk6EDe5atw 密码:lc4l






其他luna相关插件:

luna扩展插件:HCSpy露娜框架团队使用情况 

通过施法检查正在使用luna框架的人!  命令/hcspy

HCSpy链接:https://pan.baidu.com/s/1OrIrVn846Z-dfjN4AGgb_A 密码:3vmx